game tiến hóa sinh vậtCảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-15 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.game điều khiển thang máy game xoay bánh răng tượng nhỏ game