Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-15 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.game Blackjack Việt Nam giải vô địch Sunwin nền tảng VNG
Chơi Vui Mỗi Tối