Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. 09-15 Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.