-
Giới thiệugame học hình tròn hình vuôngGiới thiệugame học hình tròn hình vuôngGiới thiệu -
Trò chơiBạn Cùng Chơi -
Liên hệ
Góc Chơi Cuối Tuầng...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. 09-14 Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Sổ Tay Trò Chơi
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.game sảnh game Việt game bắn bi lỗ mẹo Mậu Binh