ý nghĩa game
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
09-14
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
09-14
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-14
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
09-14
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-14
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-14
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
09-14
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
09-14
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-14
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-14
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
09-14
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-14
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-14
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-14
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đạn khói không gây sát thương.
09-14
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
09-14
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
09-14
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
09-14
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
09-14
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Bị choáng thì nấp ngay.
09-14