game Poker Trung Hoa
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
09-15
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
09-15
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-15
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-15
Đạn khói không gây sát thương.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-15
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
09-15
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
09-15
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
09-15
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-15
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
09-15
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
09-15
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-15
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-15
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-15
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
09-15
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-15
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
09-15
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
09-15
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-15
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
09-15